金銭、石高(兵力)をどのように効率よく伸ばせばよいかを記述する
出陣中は自動実行中の内政が止まる(掌握・開発・懐柔は中止,城下方針での城下施設建築は中断)。
このためCPUでも頻繁に出陣する勢力は各城の兵力が増えにくく、膠着状態の勢力は各城の兵力がぐんぐん伸びる。
ただし大名の居城の内政のうち手動で行っているものや具申によるものは中断しない。
金銭収入 = (城政務 + 50) × 商業 ÷ 1000
金銭収入は商業に比例するため、商業2倍なら金銭収入も2倍になる。
一方で城政務は基礎値が50あるため、例えば城政務50と100で比較しても、1.5倍にしかならない。
兵糧収入 = (城政務 ÷ 2 + 75) × 石高 ÷ 1000
兵糧収入も石高に比例するため、石高2倍なら兵糧収入も2倍になる。
一方で、商業と比較すると、城政務の影響度は半分に減り、基礎値が75に増えている。
そのため例えば、城政務50と100で比較しても、兵糧収入は1.25倍にしかならない。
政務が低い武将でも最低限の兵と兵糧収入を確保できるような調整となっている。
郡の農村と市を全て掌握し開発施設も全て建設すると、その郡の石高が1.2倍になる(入会地の効果も乗る)。
城主がいる城のある郡では城下施設の効果も含めて1.2倍となる。
さらに城の全ての建設を完了すると、その城の商業が1.2倍になる(開発施設・城下施設の効果も乗る)。
大名や軍団の統治範囲外の城では金銭収入が0.15倍に激減する。
ただし兵糧と兵は減らず、出陣も可能なので、石高に特化しておけば問題はない
以下の表は城政務70の場合
施設 | 費用 | 商業 | 月収入 | 投資費回収に要する月数 |
市 | 100 | 100 | 12 | 8.3 |
三斎市(市x1) | 800 | 50 | 6 | 133.3 |
三斎市(市x2) | 800 | 100 | 12 | 66.7 |
三斎市(市x3) | 800 | 150 | 18 | 44.4 |
三斎市(市x4) | 800 | 200 | 24 | 33.3 |
三斎市(市x5) | 800 | 250 | 30 | 26.7 |
商人町Lv1 | 1000 | 1000 | 120 | 8.3 |
商人町Lv2 | 2000 | 500 | 60 | 33.3 |
商人町Lv3 | 3000 | 500 | 60 | 50.0 |
鋳造所 | 1500 | 5000 | 600 | 2.5 |
商人町Lv2やLv3は、増築費用と上昇分の数値。
市と商人町は、完成後9か月から利益が出るが、三斎市は市が5個あっても2年以上は利益が出ない。
商人町の増築は利益が出るのに少なくとも3年近くかかる
一郡一将が最善ではあるものの、それが可能な状況は少ない。
よって各状況に於いて効率的な武将配置を考える。
上位集落がある郡や掌握可能な集落総数の多い郡には優先的に配置。
掌握可能な農村集落の多い郡はそのまま兵数に直結するのでぜひ将を置きたい。
大農村や温泉郷などの上位集落があればなお良い。
また極力能力の高い将に担当させる事で一城で複数部隊を出陣させる際でも
安定した兵数運用ができるようになる。
前線とは逆に、掌握可能な市数や大市、交易港などの上位集落の有無で決めよう。
基本的には必要分の将を担当させた残りの郡を割り当てる事で城全体の開発度の底上げができる。
人材不足により全ての郡管理を一将に任せる際などは、逆に開発優先度上位の郡から任せよう。
なお家老宿老身分で後方の城であれば、一城全て任せても特に不便はない。
本拠の代官の行動には集落掌握・集落開発・国衆懐柔の3種類があり、配置時に行動を自動選択する。
完了していて実行の余地がない行動を選択することはない(国衆取込が城の開発完了後になることが多いのはこのため)。
特に開発施設の選択は、武将の能力傾向によってある程度の方向性はあるがランダム性が強い。
配置を外して再配置しても同じ行動を選択するが、少しでも時間を経過させて再配置すると行動を決定し直す。
これを利用すれば本拠については代官開発でも入会地だけを建設させるといったことが可能。
ただしランダム性が強いことに変わりはないのでものすごく面倒。
政策「灌漑整備」、城下施設「灌漑水路」、特性「防災」で災害回避率が増加。100%以上で被害を皆無に出来る。
例「灌漑整備」LV4 40%+城下施設「灌漑水路」LV3 35%+特性「防災」LV2 25%=100%
災害が発生した郡に緊急具申が出ることがある。群からの収入がなくなり、武将を派遣しないと月代わりに一揆が蜂起する可能性がある。
災害が発生した場合兵糧の取引相場が高くなる。 豊作が発生した場合は逆に取引相場が安くなる。
災害名 | 発生月 | 被害 | 備考 |
洪水 | 5月 | 市の掌握解除 | 台風と洪水が同じ年に発生することはない様子。 「普通は台風→洪水じゃないの?」と思うが、もしゲーム上で同時に食らったら発狂間違いなしなので良かった気がする。 商業は基本的に商人町に頼るので台風の農村ぶっ飛びほどヤバい効果ではないが、復興に長い時間がかかる事は間違いない。 領内問題がラッシュで飛んでくるのも見ていてげんなりする。 台風と違って範囲が広かったり狭かったりでまちまち。 どこに来るかも運次第。 |
台風 | 6月 | 農村の掌握解除 | 凶悪極まりない災害。 ほぼ確実に超広範囲に被害が出る。 当然領内問題も大盛況。 西日本が受けやすいとされているが、実際には高確率で東日本にも飛んでくる。 日本を横断する台風しか存在しないのはヤバいの一言だが、 数年に1回のペースというのもおかしいのでヤバい台風しかゲーム上で認識されていない感じなのだろう。 広範囲に被害が行く分近隣の敵も大体自分と同じくらいの被害が出るので、公平といえば公平。 |
凶作 | 7月 | 石高減少 | 翌年7月まで継続。 割とごっそり下がるが、敵がこれを食らうと兵がガタ落ちして有利に働いたり。 洪水や台風の凶悪さが目立つ分、こちらは影が薄い印象。 |
豊作 | 7月 | 石高増加 | 翌年7月まで継続。 結構な効果があるが、敵にこれを取られるとかなり計算が狂ったり。 自分が有効に使える機会はそう多くなく、歴代シリーズで一番いらない豊作だと思う…w |
身分 | 必要勲功 | 城主時の統治出来る郡数 | 備考 |
宿老 | 16000 | 7 | |
家老 | 8000 | 5 | 軍団長任命可 |
部将 | 4000 | 3 | 政策・外交実行可 |
侍大将 | 1500 | 1 | 城主任命可 |
足軽大将 | 300 | 0 | 領主任命可 |
組頭 | 0 | 0 | 代官任命可 |
施設名 | 効果 | 具申可能条件 | 施行可能になる政策 | 備考 |
大農村 | 石高+1000 | 同一郡の農村を全て懐柔 | - | 石高を大きく上げるのはこれと灌漑水路くらい。 上昇量で言えば灌漑水路レベル5よりも上なので、効果は極めて高いと言える。 これがある城が基本的に強い城認定される。 本拠にこれがある場合は該当の郡の農村をすぐに開発しよう |
大市 | 商業+1000 | 同一郡の市を全て懐柔 | - | 商業は上げる手段が豊富にあるので大農村のようなありがたみはないが、効果自体は強力。 本拠にこれがある場合は該当の郡の市をすぐに開発しよう |
寺 | 商業+200 | 城の開発率70%以上 | 寺社奇進 | 効果は低いので政策用。 ただ寺社寄進はレベル1あれば十分なので、本願寺以外ではありがたみは薄いか。 |
南蛮寺 | 商業+300 | 城の開発率70%以上 | 南蛮交易 | 効果は低いので政策用。 南蛮交易は強力な政策なので、余裕があれば積極的に建てていって構わない。 ただし東日本には全くと言っていい程存在しない。 |
交易港 | 商業+1500 | 城の開発率60%以上 | 海上輸送 | 割と早い段階で作れる割には中々の上昇量。 |
銀山 | 商業+2000 | 城の開発率80%以上 | 銀交易 | 条件が厳しく中々作れない。 効果は金山の下位互換で政策も微妙だが、金山より数が多く、全国各地にある。 最も大きな「鉱山町が作れる」というのは金山と変わらないので、作れるようになったらすぐ作ろう。 |
金山 | 商業+2500 | 城の開発率80%以上 | 金掘技術 | 条件が厳しく中々作れない。 効果は大きく政策も有用だが、その分数は少ない。 特に西日本には本当に少ない。 |
温泉郷 | 兵力の回復速度+20% | 城の開発率60%以上 | 湯治療法 | 積極的に戦う城でないと効果は実感しづらいかも。 |
牧場 | 騎馬LV+3 | 城の開発率50%以上 | - | 派手な上昇量でこれがあると一気に城の戦闘力が増す。 全国各地にあり、よく見かける施設だ。 |
鍛冶町 | 鉄砲LV+3 | 城の開発率50%以上 | - | 存在する城が非常に少なく、九州の2城は位置的に有効に扱える機会がとても少ない。 よって雑賀・岸和田・小谷の3城だけの施設と言って良い。 この3城は日本の中央にあって戦いやすく、スペックも全国屈指の高さなのが救い。 |
番城 | 郡の兵力が国衆の最大兵力分増加(毛利家の固有政策で増加した分も反映)、制圧時間増加 | 国人衆取込 | - | 国衆の取込は計画的に。 米問屋がないとまず兵糧が足りなくなるが、そもそもこれを取る頃にはもう戦争しない位置になっているのもよくある話。 |
施設名 | レベル | 効果 | 建設条件 | 備考 |
灌漑水路 | 1 | 石高+300、災害被害回避+25% | なし | 災害回避率を上げるために作る事の方が多いかも。 それほど即効性の高い施設ではないが、よく使う方針の進軍や内政で出てくる施設なので1つくらいは建てることも多い |
2 | 石高+450、災害被害回避+30% | 石高2000以上 | ||
3 | 石高+600、災害被害回避+35% | 石高3000以上 | ||
4 | 石高+750、災害被害回避+40% | 石高6000以上 | ||
5 | 石高+900、災害被害回避+50% | 石高10000以上 | ||
商人町 | 1 | 商業+1000 | なし | 効果が非常に大きいにも関わらず建設時間が短い。 城下方針内政に出来れば3つは最優先で建ててくれる。 即効性が非常に高い施設なので、序盤から積極的に建てていくことをおすすめする。 |
2 | 商業+1500 | 商業2000以上 | ||
3 | 商業+2000 | 商業3000以上 | ||
4 | 商業+2500 | 商業6000以上 | ||
5 | 商業+3000 | 商業10000以上 | ||
櫓 | 1 | 耐久上限+400、反撃ダメージ+15% | なし | CPUが大好きな施設。 プレイヤーにとっては全く不要。 |
2 | 耐久上限+600、反撃ダメージ+20% | |||
3 | 耐久上限+800、反撃ダメージ+25% | |||
鉄砲櫓 | 1 | 耐久上限+600、反撃ダメージ+20% | 政策「砲術指南」施行 | 存在を忘れていいが、Steam実績獲得の際はこれと櫓が別判定である事に注意。 |
2 | 耐久上限+900、反撃ダメージ+25% | |||
3 | 耐久上限+1200、反撃ダメージ+30% | |||
練兵所 | 1 | 兵力+900 | なし | これを単品で取っても間違いなく米不足になるのが辛い。 米問屋と併せて建てれば良いが、方針での建設でこの2つの両立は難しい…。 |
2 | 兵力+1350 | 石高2000以上 | ||
3 | 兵力+1800 | 石高3000以上 | ||
4 | 兵力+2250 | 石高6000以上 | ||
5 | 兵力+2700 | 石高10000以上 | ||
米問屋 | 1 | 兵糧上限+3000、兵糧収入+200 | 石高1000以上 | これがないといつまでたっても米不足。 これがあればもう米の心配はいらない。 そんな感じの最有用施設。 |
2 | 兵糧上限+5000、兵糧収入+400 | 石高6000以上 | ||
3 | 兵糧上限+9000、兵糧収入+800 | 石高12000以上 | ||
荷駄詰所 | 1 | 腰兵糧+15日 | 商業1000以上 | 序盤はこれの優先度が米問屋より高い事がウザくなってしまう。 中盤以降の石高の高い城には是非欲しい。 方針進軍で兵糧庫や米問屋を作らせるついでに建てる事も多い。 |
2 | 腰兵糧+20日 | 商業6000以上 | ||
3 | 腰兵糧+25日 | 商業12000以上 | ||
厩舎 | 1 | 政策「馬術指南」のレベル分騎馬レベル増加 | 上位施設「牧場」が存在 | 「馬術指南」なしで建てても効果は薄い。 かといってそこそこの費用がかかる指南と施設枠&時間を使うこれを入れてまで騎馬レベルを上げる価値は… |
または政策「馬術指南」施行 lv1で本拠、lv2で大名軍団、lv3で勢力全域建設可能 | ||||
射撃場 | 1 | 政策「砲術指南」のレベル分鉄砲レベル増加 | 上位施設「鍛冶町」が存在 | 厩舎に同じ。 |
または政策「砲術指南」施行 lv1で本拠、lv2で大名軍団、lv3で勢力全域建設可能 | ||||
鋳造所 | 1 | 商業+5000 | 上位施設「金山」か「銀山」が存在 | 超おいしい施設なので、鉱山がある城には絶対建てたい。 城下施設方針の委任でも優先度高めに建ててくれる。 |
2つ(郡によっては3つ)まで建設出来る。施設の重複建設可能。
施設名 | 効果 | 備考 |
兵糧庫 | 郡通過中の兵糧消費半減 | 重複不可。 本拠ではバグによって代官建設と郡開発を重ねる事で2つ作れるが、効果は同じなので損。 進軍ルートにこれがあるとないとでは世界が変わるので、進軍ルートになりそうな所には最優先で建てさせたい。 |
砦 | 制圧時間増加、反撃発生 | 城がある郡に建設不可。 領主がこれを建て始めるととても嫌な気分になるのはお約束。 基本はCPUの嫌がらせ用。 |
三斎市 | 市効果+50 | 方針を内政にするとこれを建てまくるため、よく見かける。 後方の城はこれ一本で良い。 |
入会地 | 農村効果+50 | 農村の数にもよるが、石高を底上げする施設は嬉しい。 農村が1つもない郡にこれを建てている領主はとても「考えて行動している」とは思えない |
庭園 | 獲得勲功+25% | 本拠の郡に建設不可 本拠以外で城主・領主が建設する事はない模様。 |