金や労力を消費することで内政や調略などを行える。
主命名 | 効果 | 必要日数 | 必要金 | 必要労力 | 影響能力 | 備考 |
登用 | 在野武将が家臣になる(失敗あり) | 60 | 1000 | 1 | 知略 | |
石高増加 | 指定した城の石高が増加 | 60 | 2000 | 1 | 政務 | |
商業投資 | 指定した城の商業が増加 | 60 | 1000 | 1 | 政務 | |
修復 | 指定した城の耐久が回復 | 60 | 1000 | 2 | 政務 | |
国人衆懐柔 | 国人衆の懐柔度増加 | 90 | 1000 | 1 | 知略 | |
国人衆取込 | 国人衆が消滅、番城が建設され兵数が1000増加、 史実武将が頭領の場合家臣になる | 180 | 2000 | 2 | - |
調略は失敗することがある。
主命名 | 効果 | 必要日数 | 必要金 | 必要労力 | 影響能力 | 備考 |
流言 | 敵武将の忠誠低下 | 60 | 1500 | 1 | 知略 | |
引抜 | 敵武将が家臣になる | 60 | 2000 | 1 | 知略 | |
扇動 | 敵支配の群で一揆が発生 | 60 | 1000 | 1 | 知略 | |
焼討 | 敵城の兵数、兵糧減少 | 60 | 2000 | 1 | 知略 | |
破壊工作 | 敵城の兵数、敵城の耐久低下 | 60 | 2000 | 1 | 知略 | |
家宝贈物 | 勢力の外交姿勢が改善 | 30 | 500 | 0 | 政務 |