- ダウンロードできた! 新イベントも少し追加されてます! --
- Steamはまだ反映されていない・・・のか?おま環ってやつなのか。 --
- steamはいつも通り10時じゃないかな? --
- 10時からなのね。ありがとう! --
- 天王山シナリオのみ清須会議〜小牧長久手までの歴史イベントの発生条件と結果が色々変更されてますが、流れとしては従来通り羽柴が大きくなることは変わりないので歴史イベント無効にした方が絶対にいい --
- コンプリートエディションでトロフィー実績って追加されているのでしょうか? --
- おそらく死中に活→秋山信友、斎藤朝信、酒井忠次 黒衣宰相→太原雪斎、安国寺恵瓊、以心崇伝、南光坊天海 利休七哲→古田織部、高山右近、前田利長、細川忠興、蒲生氏郷が複数に配られた金特性かな --
- 自動停止機能いいね。遊びやすさ上がった --
- 季節の変わり目の組頭の昇進確認とか月初で止まるのもいいし、合戦は接敵するまで黙って見てられるのは楽だわ。停止に気を遣って妙に肩ひじ張ってたし --
- 停止と進行カチカチしなきていいの想像以上に快適だわ --
- これ読んで自動停止設定知った。確かに便利。サンキュー。 --
- うどんさんもそうだったけど、合戦可能で自動で時間止まるんだけど、長年染みついたクセでついつい停止ボタン押しちゃうのがどうしても抜けない --
- 城下方針一括設定がありがてえ --
- それな。あとは攻城する時みたいに城指定で一括防衛指示できたらなぁ --
- 特性の『盛名』が機能していないっぽい。盛名持ち城主なのに知行武将の忠誠度が上がらない。 --
- 夢幻織田家新規スタートして確認したがちゃんと機能しているよ。人たらしとかの他の忠誠アップ特性と効果が重複しないのでその辺じゃない? --
- そうなの? 他の忠誠度アップ効果の特性は一切ないんだけど。城主は望月千代女で、新規に配下を決める(=知行)とき忠誠度がプラス表示にならないの。 --
- たしかに配置した時の忠誠アップ表示は出なくなってるね。ステータス画面見てみるとちゃんとプラスになってるから機能はしてるけど。エフェクト出ないのは仕様変更か不具合かどっちだろう --
- 自分も上がらないわ。人たらしも機能していない。赤忠誠の連中放り込んだのに上がった表示が出ないし、忠誠もそのまま --
- 盛名持ちにもう一回いれてみたらギュインはないけどサイレントで2上がってたわ --
- switch版・steam版でプレイしているけど人たらしも盛名も機能してる。人たらしは登録武将、盛名は北信愛と望月千代女で確認した。CE版やPS4版だと機能しないとか?とりあえず公式に報告案件かと --
- Switch版で人たらしで確認したけど機能はしてる…が表記が大名ではなく軍団長になってる --
- 人たらしが自軍団限定になっているね。配下の軍団を作ったらそこ所属の武将の忠誠が下がった --
- 決戦、前哨戦勝・防衛戦負・決戦勝で相手支配の城全て手に入れたんだけど、城主任命が大変だわ・・・。 --
- 大乱なかりせばの宗家にチンギスカン居て草、バグなのか真面目にやってるのかどっちだろう --
- 解決した、追加武将が勝手に登録されてるのか。 --
- 40周年記念 武将データ入ってないやん! --
- 決戦の具申がこないな~と思って調べたら、地方統一しないとできないんですね。 --
- steam版なんですが落城時とかの画面移動がカクつくようになったのは自分だけ? --
- 決戦は武将がカツカツでやると当然だが武将<<<城数になり逆に天下が遠のくことも… --
- 決戦で勝ったのはいいが、城主なしの城が多数出現し、今涙目になってるわ・・・。朝倉家の英林壁書の重要性がさらに上がった気がする。 --
- 城主って意味では、土岐家乗っ取りとか天文の乱で新しい家ができるイベントでも城主不足。美濃の斎藤は道三以外全員ヒラ社員で土岐より急に弱くなった --
- 決戦で織田滅ぼしたけど嫌悪でも全員強制加入なんですね。超過使役入れてるので忠誠真っ赤の組頭が山ほど・・・。 --
- 信長誕生でプレイ中、北条氏康に代替わりしたら北条綱成に「私の方が大名に~」がつくのを確認 --
- お前元々北条の直系でもない養子で他人だろw --
- 北条高広「私の方が大名に相応しいはずだ(クソデカ反骨心)」 --
- そっちの北条さんは誰が大名でも常に持ってそうだからセーフ --
- もしかして、CEインストールすれば、その後はPKアプデでCEのコンテンツ全部できたりしない?PK売ってCE買うより、CE買って即売りの方が安上がりな気がする --
- 新しい⚪︎⚪︎の伝えの奉行特性欲しかったなぁ --
- 利休七哲(5人)のそこはかとない龍造寺四天王感 --
- 早くもCE新特性紹介動画が上がってた、早いなあ --
- まぁ上げてるのは「いつもの廃人みたいな人たち」だけどなw --
- 。早い時期のシナリオで北条征伐が起きない問題は解決してないのか --
- アプデ後PK(当方Steam)のUIが前よりリッチに見えてるの俺だけ?なんか左上の進行/停止ボタンとか、右クリックで出てくるコマンドとかの金色がのっぺり金じゃなくて、金箔貼ってるみたいなざらつきが出たように思うんだけど…… --
- 決戦の発生条件ってもう判明してたりするんでしょうか --
- してますよ。公式のマニュアルに書いてあります。 --
- まだ一回目のプレイ中だから単なる感想だけど、今川や三好みたいに北条も河越夜戦までストッパーかかってる気がする。 --
- 攻城二連勝して迎えた最終決戦で相手12部隊に対してなぜかこっちは5部隊で結構不利に感じたんですけど、(兵力の総数は同じくらいだったので)何か調整が入るんですかね? --
- 自分がプレイした時は普通に12部隊同士(+前哨戦からの参戦)だったよ。兵力総数はこっちが倍以上あったから別に調整とかは入らないと思うけど --
- 多分不具合だろうけど伝馬制LV1発動しても反映されてないな。2と3は反映されてる --
- ちょいちょい不具合が散見されますね。登録武将に三楽犬をつけて大名にしてプレイしていますが、たぶん伝馬制Lv1相当の効果ですかね。もうアップデートは来ないでしょうけど、オプションで統治範囲無制限は欲しかったな。 --
- 創造PKはアプデで直轄範囲制限なしもできるようになったんだっけ。立志伝の方だったかな… --
- 統治範囲広がってないように見えるけど内部的には適用されてるっぽいので一応収入は増えてるみたいです。 --
- 大乱なかりせばで土岐家に調略しかけたら忠誠真っ赤な斉藤利政(道三)が引き抜けてしまい、「お前が来たらダメだろう感」を久しぶりに味わった。息子世代や親類を引き抜けるとちょっと萎えるアレ --
- 大名になる人は野心高いからあるよね。以前から長宗我部元親がよく移籍してたけど、信長誕生で武田晴信が山内上杉に行って帰ってきて信虎追放してた --
- 馬が合わなくて出奔したけどよく考えたら自分が出てくんじゃなくて親父追い出せば良いことに気が付いて戻ってきたんだな --
- このゲームでは「野心」を「他勢力への寝返りしやすさ」で表現してるけど、本当に野心が --
- 本当に野心がある奴は他勢力に従属するんじゃなくて、従属先を踏み台に独立しようとするから、ゲームのシステムと現実の行動が解釈不一致な印象。 --
- 昔みたいに野心と義理を分離した方がその辺は再現しやすそうだよね --
- 金もなくて家宝も官職もないからせっかく引き抜いた道三が結局出奔しました --
- 今作は姫の誕生もあてにならないから引き止め難しいよね --
- PS5版を右手マウス左手コントローラで遊ぶ場合、PS本体の設定でL2にR2を割り振ると範囲選択と経由地点が左手にまとまっていいな --
- 九州征伐、結局豊臣と島津が遠すぎて全然両家が激突せんな。大友もすぐ死ぬし --
- 正直、秀吉プレイの時は小牧長久手シナリオでいくつかのイベントを起こせば大体同じ状況になるから新シナリオのありがたみは薄いよね。独立した秀吉配下や小早川でプレイできるからそれらのファンはうれしいだろうけど --
- 天文風雲録で毛利家を分裂させるなら家紋の一文字部分を長府や徳山みたいに変更すればよかったのに。戦闘時の旗指物の家紋から何もかも変更しなけりゃいけないからめんどくさいだろうけど --
- 決戦の発生条件の地方の城をすべて支配しているは名所とかと同じで従属勢力によるものは含まないんだな。「自勢力」が保有なんだから当然か --
- なるほど。一つ勉強になった。ちなみに、決戦時には従属勢力からも軍勢を出すことができるのは嬉しい。 --
- 従属でも発生したぞ --
- マジか。今まで3回とも従属吸収してないと地方統一しても発生してなかったのが吸収終わった直後にしたからそうなんだと思ってたわ。誤情報すまん --
- 決戦が一番速く出来そうなシナリオは威加海内? --
- 決戦するとまとめて敵に従属してる勢力も吸収できるの楽しいわ --
- 決戦は発表されている情報以外にも条件ありそう。本能寺伊達で北条との決戦勝利後に豊臣と隣接したけど2年待っても決戦発生せず。一回普通の合戦挟まないと連続して発生しない仕様とか? --
- 多分相手の勢力が大きすぎるという条件に当てはまっちゃってると思う。 --
- お互いの従属含めて城数はほぼ互角、兵力は1.5倍くらい豊臣の方が上だけど、公式ページにある織田対武田の決戦画像見る限りは兵力30万対10万でも発生してるし勢力差で決戦発生しないのではない気がする --
- 威信差が大きいと兵力差の条件が厳しくなるとかあるのかな。従属とかも豊臣相手だとなかなか自動独立できなかったりするし --
- 相手が大きくなりすぎてると発生しないってのもどれくらいの差があるとだめなのかわからんし。威信とか兵力が関係するのか、所有城の話なのか。 --
- Steam版にはCE無いからアップデートと追加シナリオ6本だけなのが非常に悔しい・・・相変わらず酷い商売だ --
- そんな酷い? 普通に配慮されてると思うけど、、 --
- 手に入らないのはGAMECITY特典くらい?猿芝居と鉄砲伝来はどうしても欲しいならデジタルデラックス買い足せば手に入るし --
- 個人的にはCE買っても氷川きよしが持ち越せないから完全版にはならないのがちょっとモヤモヤする --
- キーナになって新たに獲得できればいいのにねえ --
- 大乱なかりせば、細川家は領地だけじゃなくて人材もいるからちゃんと大国だけど山名はもうちょっと強くても良かった気がする --
- 決戦のための地方統一が地味に大変。地方統一より三職推任や従属統一でクリアしてしまう時がある。地方統一なしにして欲しい、、、 --